Azul: Stained Glass of Sintra ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung des preisgekrönten Brettspiels Azul. Dieses von Michael Kiesling entworfene und von Next Move Games veröffentlichte Spiel behält die Kernmechanik des Originalspiels für das Zeichnen von Spielsteinen bei und führt gleichzeitig neue Spieltechniken und ein atemberaubendes neues Thema ein.
In Azul: Stained Glass of Sintra müssen die Spieler bunte Glasscheiben auswählen, um die Fenster des Palastes von Sintra in Portugal zu schmücken. In jeder Runde werden mehrere Marktplättchen mit vier zufälligen transparenten Kunststoffplättchen in möglicherweise fünf verschiedenen Farben gefüllt. Die Spieler müssen sich dafür entscheiden, alle Plättchen einer Farbe von einem Marktstandort zu nehmen und sie in einer Spalte auf ihrem Spielertableau anzulegen, die ein Buntglasfenster darstellt. Die Plättchen müssen auf eine Stelle mit der gleichen Farbe gelegt werden. Überzählige Plättchen gehen verloren und führen zu einem Punktabzug.
Das Spiel führt den Glaser-Bauern ein, der die Spalten begrenzt, in denen Spieler Spielsteine platzieren können, es sei denn, sie überspringen eine Runde, um den Bauer zurückzusetzen. Es ist eine sorgfältige Planung erforderlich, um sicherzustellen, dass die Spieler die meisten Punkte aus jeder Spalte, die sie abschließen, erhalten. Sie müssen die Runde so planen, dass sie die richtige Runde abschließt, um Bonuspunkte zu erhalten, und das Beste daraus machen, zusätzliche Punkte für bereits abgeschlossene Spalten zu sammeln. Jede Spalte ist doppelseitig und wird nach Fertigstellung umgedreht, was dem Spielaufbau noch mehr Variabilität verleiht.
Azul: Stained Glass of Sintra bietet ein anderes und anspruchsvolleres Erlebnis als das Originalspiel und ist daher gut für erfahrene Spieler geeignet. Das Spiel verfügt über hochwertige Komponenten und bietet ein zufriedenstellendes, rätselhaftes Spielerlebnis. Es kann von 2–4 Spielern gespielt werden und dauert 30–45 Minuten. Empfohlen ab 8 Jahren.
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